Документ, которого не существует: боль тестовых заданий в геймдеве. — Нам нужен дизайн-док. — Какой именно? — Ну...ГДД. Пожалуй, это одна из самых частых ситуаций, с которыми я столкнулся, начав искать работу в студиях. Я уже более трёх лет в геймдеве — пусть и как инди-разработчик. У меня своя команда, собранная с нуля. Я учусь в магистратуре по профилю «геймдизайн», прошёл ряд курсов от западных университетов, написал десятки тысяч диалогов, GDD, питч-доков, фич-доков и множество других документов. Я понимал, что поиск работы — процесс непростой. Но я не ожида...