ВСЕ СТАТЬИ

← Вернуться к статьям
Разработка аркадной гонки на Rust с нуля.
26 февраля в 12:10
habr.comтехнологии

Разработка аркадной гонки на Rust с нуля.

26 февраля в 12:10•faviconhabr.com•технологии

Разработка аркадной гонки на Rust с нуля. Ошибки и успехи. 14 месяцев назад я начал разрабатывать гонку. Идея была простой — с дедлайном 4 месяца сделать простую игру без пафоса. Ну, любой разработчик знает, что произошло дальше: без пафоса не вышло.

Еще статьи из категории

Еще статьи