ВСЕ СТАТЬИ

← Вернуться к статьям
Трудности разработки Java-игр: каким был мобильный геймдев нулевых?
21 февраля в 14:11
habr.comтехнологии

Трудности разработки Java-игр: каким был мобильный геймдев нулевых?

21 февраля в 14:11•faviconhabr.com•технологии

Трудности разработки Java-игр: каким был мобильный геймдев нулевых? [Длиннопост про разработку]. Сегодня всё чаще можно услышать мысль о том, что раньше мобильные игры были лучше. В какой-то степени это правда: ранние Java-игры отличались отсутствием доната и сервисной модели монетизации, логической завершенностью большинства тайтлов, а также экспериментами с новыми жанрами. И всё это в рамках крайне ограниченных возможностей Java-телефонов. В этой статье я хотел бы рассказать о трудностях мобильной разработки образца 2005 года, так что если вам интересно - добро пожаловать под кат! ...

Еще статьи из категории

Еще статьи