ВСЕ СТАТЬИ

← Вернуться к статьям
Почему разработка Routine заняла 13 лет.
15 января в 21:14
rss.stopgame.ruтехнологии

Почему разработка Routine заняла 13 лет.

15 января в 21:14•faviconrss.stopgame.ru•технологии

Почему разработка Routine заняла 13 лет. Впервые о Routine стало известно в 2012 году, а выпустить её планировали в 2013-м. Что же пошло не так и почему релиз состоялся лишь в декабре 2025 года? Чем разработчики занимались 13 лет? И почему не бросили это дело, если у них так долго ничего не получалось? Об этом журналист издания EDGE побеседовал с создателями игры. Пересказываем их историю.… […]

Еще статьи из категории

Еще статьи