[Перевод] Генерация 3D-мешей из текста. Привет, Хаброжители! Мы приготовили для вас новый перевод про генерацию 3D-мешей из текста. Недавно мне захотелось научиться преобразовывать текст в 3D-меши для последующего рендеринга, так, чтобы такими объектами можно было манипулировать в рамках моего проекта Geotoy и на языке Geoscript. Я занялся исследованием инструментов и библиотек, которые могли бы решать разные аспекты этой задачи, и потом собрал конвейер, ре...