Как довести компьютерное зрение от прототипа до продакшена. Что происходит с компьютерным зрением после демо. Грязные данные, разные камеры, форматы, FPS, мониторинг качества и обновления без боли. — Читать дальше «Как довести компьютерное зрение от прототипа до продакшена»