Как простой Тетрис стал билетом на стажировку в геймдев-студию. В преддверии запуска GameDev курса от GIGASCHOOL мы пообщались с Савелием – разработчиком, который на собственном опыте показал, что вход в геймдев может быть быстрее и понятнее, чем кажется. Один учебный проект, практика вместо теории – и стажировка в крупной игровой студии превратилась в первую полноценную работу. Как он к этому пришёл и что действительно важно для начинающего Unity-разработчика – Савелий рассказывает сам. ...