Поиграем на ПЛИС?. На Хабре и на других площадках полно различных статей, связанных с разработкой на ПЛИС, но не сложно заметить, что большинство статей, как правило, несут реализацию сугубо технических идей. Реализация умножителей, сумматоров, мультиплесоров, различных интерфейсов, ЦОС, и многое другое… А как насчет игр?