



Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств. <br /><br />Стивен Шариф рассказал о разработке Ashes of Creation, ключевом обновлении «Предвестники», технологиях и запуске игры в ранний доступ через Steam.<br /><br /><a href="https://www.goha.ru/intervyu-sharifa-pered-relizom-mmorpg-ashes-of-creation-v-rannem-dostupe-rol-ii-v-razrabotke-ozhidaniya-50-000-igrokov-v-pike-i-vozvrat-sredstv-lKLMg1">Читать дальше →</a>