ВСЕ СТАТЬИ

← Вернуться к статьям
Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться.

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться.

5 октября в 11:05
habr.comхобби
5 октября в 11:05•faviconhabr.com•хобби

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться. Индустрия видеоигр развивается с невероятной скоростью: графика становится всё реалистичнее, миры — всё масштабнее, а сценарии — сложнее и ближе к уровню кино. Однако при всей этой эволюции в играх удивительным образом сохраняются элементы, которые словно застыли во времени. Многие появились как технические ухищрения эпохи первых 3D-проектов и как дешёвый способ растянуть геймплей. Фетч-квесты служили палочкой-выручалочкой для заполнения пустых миров, а медленные прогулки с NPC были способом орг...

Еще статьи из категории

Еще статьи