ВСЕ СТАТЬИ

← Вернуться к статьям
2 октября в 06:37
habr.comнаука
2 октября в 06:37•faviconhabr.com•наука

Нормированные пространства и рендеринг 3D фрактальных множеств: ray marching, поле расстояний, базовые примеры. За решениями нестандартных задач часто какая-то интересная математика. Вместе с навыками работы с графикой она позволяет выходить за рамки стандартных инструментов и пробовать новые подходы в рабочих проектах. В этой статье расскажу о том, как с помощью математики и ray marching построить фотореалистичные изображения 3D-фракталов. Всех, кому интересно, прошу под кат.

Еще статьи из категории

Еще статьи